《Mindustry》是一款深度结合了塔防、资源管理、策略规划和沙盒建造元素的开源游戏,由独立开发者Anuken开发。游戏的核心玩法围绕着精细复杂的资源供应链系统构建,玩家不仅要在游戏中设计和优化高效的物流网络,如传送带来传输矿石、能源等资源,还要利用这些资源建造和升级防御工事、炮塔和其他战争机器,以抵御一波波敌人的侵袭。
游戏中,玩家通常会扮演一个基地指挥官的角色,在一片未知的领土上,可能是外星球或其他科幻背景设定下,通过开采地表的自然资源以及回收战后的废料来维持和发展自己的工业基础设施。随着游戏进程的推进,玩家能够解锁更多种类的炮塔、单位和科技,从而实现更复杂的战略布局。
《Mindustry》支持单人战役模式、无尽生存模式以及跨平台的多人合作与对战模式。玩家可以在巨大的地图上自由规划基地布局,利用地形优势打造坚固防线,并通过自定义的游戏模组和沙盒编辑器来创造和分享新的游戏内容。
《Mindustry》以其高度的策略性和极高的可玩性著称,要求玩家具备良好的逻辑思维能力、长期战略规划以及临场应变能力,深受硬核塔防和策略游戏玩家的喜爱。